本课程以日本动画人物saber为例,结合ps和sai软件的使用技巧,详细讲解了日本动画中人物和场景的线条轮廓、色彩的确定和调整、主角的构建、画面细节的雕刻等技巧和知识点,呈现了日本插图的创作过程。
课程目录
1-01阿瓦隆的故事概念.mp4
2-02时间轴和透视.mp4
3-03空间与环境颜色的区别.mp4
4-04saber动态勾线(上).mp4
5-05saber动态勾线(下).mp4
6-06场景线的定位.flv
7-07芦苇图层动态勾勒.flv
8-08PS描边工具.flv
9-09主角二次建筑.flv
10-10画面场景整天着色.flv
11-11头纱和天鹅的确立.flv
12-12saber诞生 (上).flv
13-13saber的诞生(中).flv
14-14saber的诞生(下).flv
15-15蕾丝造型研究.mp4
模拟覆盖16-16蕾丝.flv
基本确立17-17色.flv
18—-18分色.flv
19—-19 SABER色块剪影(上).flv
20—-20 SABER色块剪影(下).flv
21—-21 PS—应用套索工具.flv
22—-22 场景颜色的整体定位(上).flv
23—-23 场景颜色的整体定位(中).flv
24—-24 场景颜色的整体定位(下).flv
25—-25 套索与画笔的融合贯穿(上).flv
26—-26 套索与画笔的融合贯通(下).flv
27—-27 全场覆盖画笔工具.flv
28—-28 整齐地处理细节步骤.flv
29—-29 芦苇荡的色块勾勒出来.flv
30—-30 三层建筑的主要角色.flv
31—-31 SABER细节色块(上).flv
32—-32 SABER细节色块(中).flv
33—-33 SABER细节色块(下).flv
34—-34 礼裙的铺盖.flv
35—-35 场景色的融合.flv
36—-36 整理图层颜色.flv
37—-37 礼服和丝绸质感的强化.flv
38—-38 重点塑造丝绸.flv
39—-39 芦苇的最后处理.flv
40—-40 画金闪闪的过程.flv
41—-41 不同笔刷的“替代”用途.flv
42—-42 场景的最后处理.flv
43—-43 对比透视微调.flv
44—-44 最后的篇章.flv
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