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《3dsmax高级技巧及重要插件讲座》火星时代内部资料,采用DV机拍摄
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《3dsmax高级技巧及重要插件讲座》火星时代内部资料,采用DV机拍摄

内容:脚本语言、表达式、各种烟、云、水、火插件、光效插件、角色动画插件、粒子特效、3ds max7.5.新的毛发和布料扩展包等。 第一部教学文件主讲结合max教本程序,实现了3D建筑动画的成功表现。 第二部视频教学文件讲座在不使用后期软件的基础上实现流行的光效果。 第三部视频教学文件讲CAT插件,认识max的朋友一定知道CAT插件,对吧?不能用吗?听听吧。
《ZBRUSH3.1印象-高精角色建模专业技法》PDF格式
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本书以实例为主,简单介绍了使用ZBrush创建高精度角色模型的专业技术。 这本书内容丰富,包括ZBrush工作流程和原理、Z球建模方法、雕刻技术、Topology布线、纹理制作、UV编辑、3D图层、 ZMapper(法线贴图)、Projection Master(投影大师)等核心技术也讲述了从ZBrush到3dsh的传统建模模式 Max的全过程(材料贴图+置换图+法线图+渲染)帮助读者在最短的时间内掌握最流行的CG创作软件ZBrush。
《GNOMONZBrush&XSI教程》
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《GNOMONZBrush&XSI教程》

Instructor: Aaron SIMS Continuing his Tethered Islands series, Aaron Sims shares his techniques for building a creature in ZBrush. Using ZSpheres to design the initial body structure, Aaron develops the character from scratch. He then
《完美视界Maya+AfterEffectsCS4影视包装技术精粹》光盘
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 内容简介: 本书通过大量精彩的例子,将软件制作与设计理念相结合,全面阐述了After Effects CS4和Maya的强大功能、操作方法和制作技巧。这本书共有15章和近40个案例,包括After Effects制作了20类文本特效、光效和粒子,创建了10类标题焦点元素、材料、动画、动力学和光效,以及4个大型影视包装的综合实例 等等,内容讲解循序渐进,由浅入深,典型的例子步骤清晰,操作简单,通俗易懂。 通过大量具体实例的讲解,本书详细介绍了After。 Effects CS4的重要功能和典型特效的制作,以及视频后处理技术。对于从事影视广告和电视包装制作的读者,通过逐步解释来激发读者的想象力,设计理论 将阅读融入实例中,让读者举一反三,拓展思路,使软件成为影视制作的有力工具。
《中文字幕ZBrush鲸鱼制作视频教程》
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《中文字幕ZBrush鲸鱼制作视频教程》

这个视频分为18段详细讲解鲸鱼的制作过程。它有一个无声教学的中文字幕。这是学习ZBrush新手不可多得的好教程。我将以150/s的速度上传一个月的网络速度。喜欢这个教程的朋友会尽快下载。 简介 ZBrush 角色造型大师 ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束和自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家的手和思维,告别了过去依赖鼠标和参数的笨拙创作模式,完全尊重了设计师的创作灵感和传统的工作习惯。

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