unity技术艺术实战课程内容【图片质量高清素材内容】
好用:把握实战和基本原理,把ASE和Shader编码一起教。考虑到实战实例,教你灵活运用技术,达到优秀的工艺美术实际效果。
整个过程:三个实际战斗阶段(动画特效、角色、场景)实际战斗演习,从设计理念、艺术制作、渲染实现“全过程”练习,帮助您提高综合能力。
技术专业:不仅教shader,还展示了多年的专业技术艺术工作经验和技能,如制作流程、专用工具软件、性能调优等。
星轨能量体[第八章]
【第二章】Shader基本:阳光照射技术(上)
[第六章]火焰和点燃
【第十八章】控制变形水质
【第十六章】天与河的渲染
【第十三章】蜂窝状护甲
[第十四章]渲染计划方案
【第十五章】泛渲染
【第十章】粘液怪
[第五章]后处理工艺技术屏幕特效
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