板栗UE4卡通3D渲染材料高级教学【画面质量很好有素材内容】:视频资源尺寸:5.12 GB 更新:2023-06-04
第01章:情景植物群落
0101_卡通草坪插簧设计风格A.mp4
B卡通草坪插簧设计风格.mp4
0103_卡通草坪实体设计风格.mp4
0104_风速.mp4
0105_稻浪实际效果.mp4
0106_盆栽花卉小盆栽.mp4
0107_Billboard.mp4
0108_卡通灌木丛.mp4
0109_卡通花草树木A.mp4
0110_卡通花草树B.mp4
第02章:路径描边和屏幕效果
0201_绿色植物修容路径.mp4
0202_物品路径描边.mp4
0203_处理硬表面路径描边难题.mp4
0204_端点色和3d贴图操纵路径的实际效果.mp4
0205_全维度深层路径描边.mp4
0206_全维度法线画边.mp4
0207_处理景深效果难题.mp4
去除Customdepth路径.mp4
0209_Customstencil修理去除.mp4
第03章:卡通3D渲染水质
01.实际效果分析.mp4
02.基本上,河面的实际效果.mp4
3.泡沫塑料之间的间距场互动.mp4
04.间距场常见问题.mp4
05.法向振荡.mp4
06.河面修容及反射面.mp4
07.根据相对高度的全自动焦散.mp4
08.异型情景焦散计划方案.mp4
第04章:简单卡通火焰特效
01.表达基本原理.mp4
02.制作火苗材料.mp4
加上火花颤动.mp4
第05章:卡通物品3D渲染
0501_自定光照模型.mp4
0502_边沿光.mp4
0503_单面分层渐变色.mp4
0504_双层分层渐变色.mp4
0505_修容.mp4
0506_第二层修容.mp4
0507_法向实际效果.mp4
0508_黑影画笔和材料梳理.mp4
第06章:扩展卡通人物角色
Rampmap投射.mp4
0602_皮肤扩张填补.mp4
0603_MatCap.mp4
0604_各种头发.mp4
0605_角色建模分析.mp4
素材内容
卡通材料源代码.zip
着作.zip
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