北风网《FLASH视频教程》李炎恢59课

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(内容介绍)

Flash 最早的版本叫Futuree Splash Animator,当时Future Splash Animator最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。1996年11月,Future Splash Animator卖给MM(Macromedia.com),同时改名为Flash1.0 。这里必须提到的角色是乔纳森·盖伊(Jonathan Gay),是他和他的六人组首先创造了future Splash Animator,也就是现在Flash的真正前身。

Macromedia 1997年6月,该公司推出了Flash 2.0 ,Flash3.0于1998年5月推出。但这些早期版本的Flash使用Shockwave 播放器。自 Flash 进入4.0 版本完成后,原来使用的 Shockwave 只供播放器 Director 使用。Flash 4.0开始有自己的专用播放器,称为“Flash Player但Flash仍然沿用原来的扩展名,以保持向下相容性:.SWF(Shockwave Flash)。

Flash 它是一种创作工具,设计师和开发人员可以使用它来创建示范手稿、应用程序和其他允许用户互动的内容。Flash 它可以包含简单的动画、视频内容、复杂的演示手稿和应用程序,以及它们之间的任何内容。通常,使用 Flash 即使它们可能只是简单的动画,创建的每个内容单元都被称为应用程序。您还可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果来构建丰富的媒体 Flash 应用程序。

Flash 特别适用于创建通过 Internet 因为它的文件很小,所以提供的内容。Flash 这一点是通过广泛使用矢量图形来实现的。矢量图需要更少的内存和存储空间,因为它们是以数学公式而不是大数据集来表示的。位图图形之 因此,由于图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。

目录

第一章(1课时) -- 学前准备
第二章(2-3课时) -- 工具箱和面板
第三章(4-9课时) -- 风车与房子
第四章(10-11课时) -- 爱尔兰婚纱
第五章(12-13课时) -- 小卡车电视广告
第六章(14-15课时) -- 小雪人
第七章(16-18课时) -- 折扇与蜜蜂
第八章(19-21课时) -- 清华科技园
第九章(22-24课时) -- 东方传媒
第十章(25-28课时) -- 安踏运动
第11章(29-38课时) -- 中石化F1方程式
第12章(39-46课时) -- 菊花台MV
第13章(47-53课时) -- 我的动画相册
第14章(54-59课时) -- 动态全站海盗王

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