Unity常用网络框架与实战解析

Unity常用网络框架与实战解析,课程,服务器,第1张

 课程目录

01_HTTP协议介绍介绍.mp4

02_Get和Post请求的区别.mp4

03_TCP、IP协议简介.mp4

Socket简单应用程序04.mp4

05_JSON简介.mp4

06_XML简介.mp4

07_Protobuf介绍.mp4

08_WWW实现图片资源显示.mp4

09_基于WWWget请求模式的登录.mp4

10_WWForm简介及使用.mp4

11_Protobuf应用示例.mp4

12_NetworkView介绍.mp4

13_基于NetWorkView通信案例.mp4

基于NetWorkView通信案例的14_.mp4

15_Photon引擎简介.mp4

16_Photon引擎的构建和错误.mp4

Unity使用17_Photon插件.mp4

Scut服务器介绍.mp4

19_配置Scut协议服务器.mp4

20_使用Scut协议工具建立自己的.mp4

21_在Photon服务器上编写自己的Photon.mp4

22_在Photon服务器下编写自己的Photon.mp4

深入了解网络通信框架_23_Unity.mp4

24_深入了解网络通信框架_Unity.mp4

25_深入了解网络通信框架_反射下.mp4

26_深入了解网络通信框架_特点.mp4

27_深入了解网络通信框_特点下的网络通信框架_.mp4

28_深入了解网络通信框架_消息框架_.mp4

29_常用的网络框架和实战分析课程总结.mp4

kejian_mXfJAZR.rar

 

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