九章系统架构设计 System Design 2021 版资源简介:
随着科技的飞速发展,系统架构设计在企业的数字化转型中扮演着越来越重要的角色。九章系统架构设计 2021 版,作为一款备受瞩目的系统设计工具,为企业提供了全新的解决方案。本文将详细介绍九章系统架构设计 2021 版的系统架构设计,帮助读者了解其核心思想和设计理念。
一、概述
九章系统架构设计 2021 版是一个全面、灵活且可扩展的架构设计工具。它以云计算、大数据、人工智能等先进技术为基础,为企业提供了一个高效、稳定、安全、易用的数字化平台。该平台旨在解决企业在不同业务场景下的需求,帮助企业实现数字化转型,提高业务效率和竞争力。
二、系统架构设计
分布式架构:九章系统架构设计 2021 版采用了分布式架构,将系统划分为多个 ** 的模块,每个模块负责特定的功能。这种架构使得系统更加灵活、可扩展,同时降低了单点故障的风险。
微服务架构:九章系统采用微服务架构,将系统拆分成多个小型服务,每个服务 ** 运行、自治和自给。这种架构提高了系统的可维护性和可扩展性,同时降低了系统的复杂度。
数据库设计:九章系统架构设计 2021 版采用了分布式数据库,支持高并发、高性能的数据处理。同时,它还提供了数据备份和恢复功能,确保数据的安全性和可靠性。
安全性设计:九章系统架构设计 2021 版注重安全性设计,采用了多种安全措施,如加密技术、访问控制、安全审计等,确保系统的安全性和数据隐私。
九章系统架构设计 System Design 2021 版
01 第一章【互动】走进系统设计 & 新鲜事系统
1.1讲师介绍 & 什么是系统设计.mp4
1.2系统设计 vs 面向对象设计.mp4
1.3系统设计常见错误,评分标准与4S分析法.mp4
1.44S分析法之场景与服务 Scenario & Service.mp4
1.5:4S分析法之存储 Storage.mp4
1.6:新鲜事存取之 Pull Model.mp4
1.7:新鲜事存取之 Push Model.mp4
1.8:4S分析法之拓展 Scale.mp4
1.9:系统设计面试总结.mp4
班班有话说.mp4
02 第二章【直播】秒杀系统与订票系统设计
秒杀系统与订票系统设计.mp4
03 第三章【互动】从用户系统设计中学习数据库与缓存
3.10【系统设计2020】拓展练习2:NoSQL 存储 User 如何支持多个索引?.mp4
3.11【系统设计2020】拓展练习3:共同好友.mp4
3.12【系统设计2020】拓展练习4:LinkedIn 六度关系.mp4
3.1【系统设计2020】用户系统设计 & QPS.mp4
3.2【系统设计2020】什么是缓存.mp4
3.3【系统设计2020】 Cache 如何优化 Database 数据读取.mp4
3.4【系统设计2020】写多读少如何优化.mp4
3.5【系统设计2020】如何实现账户登录服务.mp4
3.6【系统设计2020】好友关系的存储与查询.mp4
3.7【系统设计2020】以 Cassandra 为例的 NoSQL.mp4
3.8【系统设计2020】SQL & NoSQL 的选择标准.mp4
3.9【系统设计2020】拓展练习1:NoSQL 存单向好友关系.mp4
04 第四章【互动】网站系统,API设计与短网址
4.10【系统设计2020】短网址系统 – 服务 Service.mp4
4.11【系统设计2020】短网址系统设计 – SQL vs NoSQL.mp4
4.12【系统设计2020】短网址系统 – 随机生成 vs 进制转换.mp4
4.13【系统设计2020】短网址系统 – 表单结构与可行解.mp4
4.14【系统设计2020】短网址系统 – 优化响应速度.mp4
4.15【系统设计2020】 短网址系统 – 数据拆分 Sharding.mp4
4.16【系统设计2020】 短网址系统 – 根据地理位置信息优化.mp4
4.17 【系统设计2020】系统设计的思维方式总结.mp4
4.18【系统设计2020】 拓展练习:实现自定义短网址 Custom URL.mp4
4.1【系统设计2020】网站系统,域名.mp4
4.2【系统设计2020】网站系统中的基本概念.mp4
4.3【系统设计2020】什么是 API,什么是 RESTful.mp4
4.4【系统设计2020】RESTful API 设计练习.mp4
4.5【系统设计2020】设计 News Feed API – Request & Response.mp4
4.6【系统设计2020】设计 News Feed API – Pagination.mp4
4.7【系统设计2020】设计 News Feed API – Mentions.mp4
4.8【系统设计2020】短网址系统 – 场景分析 Scenario.mp4
4.9【系统设计2020】短网址系统 – QPS.mp4
05 第五章【直播】优惠券系统设计
优惠券系统设计.mp4
06 第六章【互动】数据库拓展与一致性哈希算法
6.10【系统设计2020】实战4:News Feed 和 Timeline 如何 Sharding.mp4
6.11【系统设计2020】实战5:LintCode Submission 如何 Sharding.mp4
6.1【系统设计2020】如何升级系统?How to Scale System.mp4
6.2【系统设计2020】数据库的垂直拆分 Vertical Sharding.mp4
6.3【系统设计2020】一种简单的横向拆分方法.mp4
6.4【系统设计2020】简单版的一致性哈希算法.mp4
6.5【系统设计2020】更完美的一致性哈希算法.mp4
6.6【系统设计2020】数据复制 Replica.mp4
6.6【系统设计2021】数据复制 Replica – 副本.mp4
6.7【系统设计2020】实战1:Sharding User Table.mp4
6.8【系统设计2020】实战2:Friendship Table 如何 Sharding.mp4
6.9【系统设计2020】实战3:Session Table 如何 Sharding.mp4
07 第七章【互动】分布式文件系统 GFS
10.1【系统】分布式系统 & GFS简介.mp4
10.2【系统】GFS 的 Scenario & Service.mp4
10.3【系统】GFS的Storage 1.mp4
10.4【系统】GFS的Storage 2.mp4
10.5【系统】GFS的读取和写入.mp4
10.6【系统】GFS Scale – Check Sum.mp4
10.7【系统】GFS Scale – Replica.mp4
10.8【系统】GFS 实战1.mp4
10.9【系统】GFS 常见问题Q&A.mp4
08 第八章【直播】文档协同编辑系统设计
文档协同编辑系统设计.mp4
09 第九章【互动】分布式数据库 Big Table
7.10【BigTable一个可行的读写过程】视频3.mp4
7.10【系统设计2020】BigTable读取优化 – Index】视频4.mp4
7.13【系统设计2020】BigTable读取优化 – BloomFilter】视频5.mp4
7.15【系统设计2020】BigTable 的Sharding】视频6.mp4
7.16【系统设计2020】BigTable 的分布式锁】视频7.mp4
7.16【系统设计2020】K路归并 & 外排序】视频8.mp4
7.17【系统设计2020】GFS和Big Table的关系】视频9.mp4
7.18【系统设计2020】B-Tree & B+Tree】视频10.mp4
7.19【系统设计2020】bloom filter详解】视频11.mp4
7.7【【系统设计2020】BigTable简介】.mp4
7.9【[8-2]BigTable的基本设计】视频.mp4
10 第十章【互动】聊天系统 IM System
9.10【系统设计2020】UserTable 如何存储在 NoSQL 中?.mp4
9.11【系统设计2020】一个可行解的流程.mp4
9.12【系统设计2020】消息推送 Push Notification.mp4
9.13【系统设计2020】服务器推送信息到客户端的技术 Socket.mp4
9.14【系统设计2020】使用 Channel Service 优化群聊.mp4
9.15【系统设计2020】拓展:Channel Service Q&A.mp4
9.16【系统设计2020】拓展:小结聊天系统考点.mp4
9.17【系统设计2020】拓展问题1:多机登录.mp4
9.18【系统设计2020】拓展问题2:用户在线状态显示.mp4
9.1【系统设计2020】聊天系统介绍.mp4
9.2【系统设计2020】聊天系统的场景设计 Scenario.mp4
9.3【系统设计2020】设计 Message Table.mp4
9.4【系统设计2020】设计 Thread Table.mp4
9.5【系统设计2020】方法1:拆成多张表.mp4
9.6【系统设计2020】方法2:合成一张表.mp4
9.7【系统设计2020】如何根据参与者查询 Thread Id.mp4
9.8【系统设计2020】Message Table 的表单结构.mp4
9.9【系统设计2020】如何在 NoSQL 中存储Thread Table.mp4
11 第十一章【直播】视频流系统设计
视频流系统设计.mp4
12 第十二章【互动】基于地理位置的信息系统
12.10【设计】LBS类问题的难点.mp4
12.11【系统】如何对二维坐标进行 Range Query.mp4
12.12【系统】GeoHash 的设计理念.mp4
12.13【设计】GeoHash 算法详解.mp4
12.14【系统】在数据库中实现 GeoHash 的范围查询.mp4
12.15【系统】服务器如何分别处理乘客与司机的请求.mp4
12.16【系统】打车软件设计的可行解总结.mp4
12.17【系统】Scale – 拆分数据.mp4
12.18【系统】城市与GeoFence.mp4
12.19【系统】如何知道乘客在机场.mp4
12.1【系统】LBS 类的设计问题.mp4
12.20【系统】使用 Riak 替换 Redis 作为主要数据库.mp4
12.2【系统】Uber 的技术栈 – Ringpop.mp4
12.3【系统】Uber 的技术栈 – TChannel.mp4
12.4【系统】Uber的技术栈 – Google s3 & Riak.mp4
12.5【系统】是不是答出 Uber 的技术栈就能通过面试?.mp4
12.6【系统】Scenario – 设计哪些功能.mp4
12.7【系统】Scenario – 设计得多牛.mp4
12.8【系统】Service – Geo & Dispatch.mp4
12.9【系统】Storage 存储 – Trip & Location.mp4
13 第十三章【互动】分布式计算 Map Reduce
13.1【系统】MapReduce简介.mp4
13.2【系统】MapReduce框架流程.mp4
13.3【系统】MapReduce的使用.mp4
13.4【系统】MapReduce传输整理的实现.mp4
13.5【系统】MapReduce应用练习一.mp4
13.6【系统】MapReduce应用练习二.mp4
13.7【系统】MapReduce应用练习三.mp4
13.8【系统】MapReduce的设计.mp4
14 第十四章【直播】推特搜索系统设计 Twitter Search
推特搜索系统设计 Twitter Search.mp4
15 第十五章【互动】爬虫系统与搜索建议系统
14.10【系统】简单版的爬虫可行解.mp4
14.11【系统】Robots 协议.mp4
14.12【系统】限制网站爬取频率.mp4
14.13【系统】更 Robust 的爬虫架构.mp4
14.14【系统】表单内容和伪代码.mp4
14.15【系统】分地区的爬虫.mp4
14.16【系统】处理网页的更新与抓取失败.mp4
14.17【系统】Typeahead vs Google Suggestion.mp4
14.18【系统】Google Suggestion 场景分析.mp4
14.19【系统】QueryService & Collection Service.mp4
14.1【系统】搜索引擎技术概要.mp4
14.20【系统】Google Suggestion 的存储.mp4
14.21【系统】用概率的方法优化 CollectionService.mp4
14.22【系统】优化 Prefix 到 Top 10 Query 的构建速度.mp4
14.23【系统】用户输入速度很快如何优化.mp4
14.24【系统】后端 Cache 如何优化 QueryService.mp4
14.25【系统】前端 Cache 与预加载.mp4
14.26【系统】如何获得实时热门的 Top 10 Queries.mp4
14.2【系统】倒排索引 Inverted Index.mp4
14.3【系统】分词 Word Segmentation.mp4
14.4【系统】Scenario – 爬虫的模型分析.mp4
14.5【系统】Scenario – 爬虫的目标.mp4
14.6【系统】Scenario – 生产者消费者模型.mp4
14.7【系统】多进程模式的爬虫.mp4
14.8【系统】网页如何存储.mp4
14.9【系统】BFS中的队列和哈希如何存储.mp4
16 第十六章【互动】系统设计的核心必考知识点:数据库索引与事务(增)
16.10【系统】初始事务.mp4
16.11【系统】事务的特性.mp4
16.12【系统】并发问题与事务隔离级别.mp4
16.13【系统】并发控制技术.mp4
16.14【系统】数据库故障恢复.mp4
16.1【系统】为什么要了解数据库索引与事务.mp4
16.2【系统】初始索引.mp4
16.3【系统】索引可能的存储结构.mp4
16.4【系统】索引的实现——B+Tree..mp4
16.5【系统】索引与数据存储引擎.mp4
16.6【系统】联合索引和单列索引.mp4
16.7【系统】Innodb 中如何选择主键.mp4
16.8【系统】索引带来的问题和建立的原则.mp4
16.9【系统】实践题:主键与索引的选择.mp4
17 第十七章【直播】评论系统设计 Comment system
评论系统设计 Comment system.mp4
课件资料
WM_02【直播】秒杀系统与订票系统v81.pdf
WM_05章:优惠券系统设计v3.4.pdf
WM_08章:文档协同编辑系统设计v3.4.pdf
WM_11章:视频流系统设计v3.4.pdf
WM_从用户系统设计中学习数据库与缓存.pdf
WM_第10章互动聊天系统_Chat_System__v6.0.2.pdf
WM_第12章互动_Location_Based_Service__Design_Uber_v6.0.pdf
WM_第13章互动分布式计算_Map_Reduce.pdf
WM_第14章:推特搜索系统设计v3.4.pdf
WM_第15章互动搜索引擎相关技术_Crawler__Typeahead_v6.1.3.pdf
WM_第15章互动拓展PageRank.pdf
WM_第16章-互动-数据库索引与事务.pdf
WM_第17章:如何设计一个友善的评论区v1.1.pdf
WM_第1章互动_Introducing_System_Design__News_Feed_System_v6.0.4.pdf
WM_第4章互动Web_System_API_Design__TinyURL.pdf
WM_第6章互动._数据库拆分与一致性哈希算法.pdf
WM_第6章拓展RateLimiter__Grafana.pdf
WM_第7章互动分布式文件系统_GFS.pdf
WM_第9章-互动:拓展 跳表 Skip List.pdf
WM_第9章互动Bigtable新版.pdf
第11章直播补充资料.zip
第1章拓展课件.zip
第3章拓展课件.zip
第4章拓展课件.zip
第8章直播补充资料.zip
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