1-介绍我们要写的游戏
2-介绍游戏的结构
3_1-创建游戏窗口
3_2-绘制滚动游戏背景
3_3-退出程序时,清理资源(并做出退出询问的功能)
4-让主人公在窗户上活动
5-让主人公发子弹
6-实现游戏的碰撞检测
7_1-让敌人1出现在游戏中,让敌人1发出子弹。此外,还实现了人物与人物、人物与子弹的碰撞检测
7_2-使角色在死亡时有爆炸效果
7_3-让死亡元素从屏幕上消失
8-画人物的血条
9-让敌人2,敌人3一个个出现
10-让Boss出现
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《C#版本勇者斗恶龙游戏制作教程》
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