第1章 简介
1.1 3D数学是什么?
1.2 为什么选这本书?
1.3 阅读本书所需的基础知识
1.4 概览
第2章 笛卡尔坐标系统
2.1 1D数学
2.2 2D笛卡尔数学
2.3 从2D到3D
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