Unity3d 游戏特效制作实战学习教程 第一部
通过多个案例,本教程由多年特效制作经验的作者录制, 演示了在Unity3d中使用shuriken粒子系统和动画系统制作游戏特效的全过程。
并附上所有项目文件的包装和材料。
本教学适用于Unity平台的游戏特效制作,教学演示的案例流程方案可直接应用于游戏项目,是真正含金量的案例教程!
课程目录:
001_粒子系统简介
000_导论
002_01_能量爆破案
002_02_能量爆破案例_2
002_03_能量爆破案例_3
002_04_能量爆破案
002_05_能量爆破案
002_06_能量爆破案_66
002_07_能量爆破案_77
002_08_能量爆破案
003_01_升级光环_1
003_02_升级光环_2
003_03_升级光环_3
003_04_光环升级_4
003_05_升级光环_55
003_06_升级光环_6
004_01_光球盾牌
004_02_光球护盾
05_01龙卷风案例
05_02龙卷风案例
05_03龙卷风案例
05_04龙卷风案例
05_05龙卷风案例
06_黑洞_01
06_黑洞_02
06_黑洞_03
06_黑洞_04
07_01_Animation动画系统简介
07_02_Mecanim动画系统简介
07_03_Animation动画系统特效制作方法_01
07_04_Animation动画系统特效制作方法_02
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