李老师 AE+后期C4D视频设计 25万年薪计划
大致目录:
任务172: 12.5 详细说明C4D标签功能
第12节: 详细说明C4D标签功能
任务173: 13.1 详细说明C4D变形器
任务174: C4D第十三章工程文件
任务175: 13.2 变形器衰减模式
任务176: 13.3 详细说明C4D变形器
任务177: 13.4 详细说明C4D变形器
任务178: 13.5 详细说明C4D变形器
任务179: 13.6 详细说明C4D变形器
任务180: 13.7 多个变形器的交互作用
任务181: 13.8 详细说明C4D变形器
任务182: 13.9 详细说明C4D变形器
任务183: 作业提交
第13节: 详细说明C4D变形器
任务184: 14.1 制作海洋波浪
任务185: C4D第十四章工程文件
任务186: 14.2 制作海水材料
任务187: 14.3 漂浮在水面上的效果
任务188: 14.4 快艇水波动效应
任务189: 14.5 快艇拖尾效果
任务190: 14.6 使用海洋插件的方法
任务191: 14.7 波浪变化和天空变化
任务192: 14.8 AE照明对接与合成
任务193: 提交作业
第14节: 海洋漂浮穿梭案例
第3章: AEC4D商业案例
第1节: 3D Motion Graphic高级变形动效案例
免费 任务194: 3D Motion 介绍Graphics运动图形
任务195: 解释几种最常用的3D变形方法
任务196: 场景1工作桌面建模
任务197: 动态制作场景1
任务198: lovely动态关键帧调整技能
任务199: 3dmg工程文件
任务200: 场景2行李箱建模
任务201: 无缝转换行李箱和弹性衣服动态生产
任务202: 场景3录音机建模
任务203: 录音机可爱的跳绳动画
任务204: 将工作台的动效和渲染设置转换为工作台
任务205: AE后期合成,LOGO显示
任务206: 提交作业
第2节: Realflow联合利华清洗头水案例
免费 任务207: 需求分析和前期设计规划
任务208: 清扬洗头水建模
任务209: 素材下载
任务210: 清洗头水贴纸设计,UV贴图
任务211: 动画显示了洗发水的动态显示
任务212: 照明、场景建设和产品渲染
任务213: Realflow C4D插件制作背部水花
任务214: Realflow 2015湖面制作
任务215: Realflow 2015年水花飞溅效果生产
任务216: Realflow 2015年制作涟漪效果
任务217: Realflow 2015年粒子网格设置及批准
任务218: 水面材料的生产和渲染设置
任务219: 提交作业
第3节: 广东体育频道节目预告包装案例
免费 任务220: 案例需求分析和注意技能
任务221: 足球场建模及贴图
任务222: 广东体育频道节目预告包装案例工程文件
任务223: 足球场三楼环绕观看台建模
任务224: 制作足球场观众地图和紫外线投影
任务225: 大型空中旋转栅建模
任务226: 显示屏建模环绕中心
任务227: 真实的天空和足球场射灯搭建
任务228: 复杂的大范围流畅摄像机运动画
任务229: GDTV LOGO建模和材料生产
任务230: GDTV LOGO出现动效制作
任务231: 渲染设置和摄像机景深设置
任务232: 足球场灯光和AE Optical Flares对接
任务233: 不同的节目预告视频围绕显示屏展示
任务234: AE最终合成
任务235: 提交作业
第4节: 兰博基尼汽车动效与实景一体化案例
任务236: Vray渲染器的基本解释
任务237: 素材下载
任务238: 兰博基尼汽车模型和Vray设置
任务239: 设置真实的汽车动力学悬挂系统
任务240: 汽车驱动器动力学运动设置
任务241: 实景融合,摄像机求反
任务242: 建立场景地面和轨道,制造汽车动效
任务243: 匹配场景的dome天空反射贴图和灯光搭建
任务244: 阴影制作、多通道和Vray渲染设置
任务245: AE后期合成
任务246: 提交作业
第5节: 数字绘景3D实体场景搭建案例
免费 任务247: 数字绘画的原理和基本解释
任务248: 地图选择和场景搭建
任务249: 素材下载
任务250: 篮球架的建模与场景相匹配
任务251: 数字图景覆盖渲染修改场景地图
任务252: 灯光搭建匹配场景
任务253: 创建三维元素和窗外场景
任务254: 摄像机景深调整和渲染设置
任务255: 渲染输出与AE后期合成
任务256: 提交作业
第6节: 创意传媒灯泡人角色动画案例
任务257: C4D角色绑定基本解释
任务258: 创意传媒灯泡人动画案例工程文件
任务259: 插头插座建模
任务260: 灯泡螺帽人造型
任务261: 电线动力学运动的四种方法和优缺点
任务262: 灯泡螺帽人的关节设置和绑定
任务263: 设置灯泡机器人关节和IK链
任务264: 控制点技能和层次关系设置
任务265: 动画动画动画制作的关键帧技巧
任务266: 动画动画动画制作关键帧技能2
任务267: 动画动画动画制作关键帧技巧三
任务268: 充电辊贴图制作,UV映射和动态效果
任务269: 材料、场景和照明
任务270: 渲染输出与AE后期合成
第7节: 钢铁侠头盔开合真人融合案例
任务271: 钢铁侠头盔的模型和材料调整
任务272: 钢铁侠头盔开合真人融合工程文件
任务273: 跟踪场景与摄像机反对
任务274: 匹配人物头部运动轨迹
任务275: 雕塑人物头像模型
任务276: HDR反射场景与照明搭建
任务277: 钢铁侠头盔投射在身体上的阴影制作
任务278: 多通道管理和渲染设置
任务279: AE后期合成
任务280: 提交作业
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