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文化 网络游戏:文学,新媒体,故事
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文化 网络游戏:文学,新媒体,故事

文化 网络游戏:文学、新媒体、故事通过研究托尔金和《指环王网络版》,本慕课将讨论故事和电影改编成网络游戏。 课程简介 不管你是刚才对电子…通过研究托尔金和《指环王网络版》,本慕课将讨论故事和电影改编成网络游戏。无论你是一个刚刚对电子游戏感兴趣的新手玩家,还是一个想在游戏中充满激情的资深玩家,你可能会想知道故事、漫画和电影是如何被改编成在线游戏的。这门课会带你一探究竟。《指环王》 三部曲 — 相关小说、电影和游戏 — 它将是我们的主要研究对象。通过对它们的研究,我们可以揭示我们熟悉的故事在被改编时会经历什么样的“调整”。在比较其他游戏的基础上,比如《最终幻想》, 星球大战:旧共和国, 《上古卷轴5:研究《指环王网络版》(LOTRO)这个游戏还将涉及叙事理论;媒介间性;游戏理论;斯宾塞、柯勒律治、济慈和勃朗宁的诗歌;托尔金和其他人的一些小说;以及新中世纪对许多奇幻文学和游戏的影响。经过几个世纪的发展和沉淀,21世纪的游戏产业已经成为一个富有创造力和经济效益的产业。它吸引了社会上最有才华的优秀作家、艺术家、作曲家、计算机工程师、游戏理论家、视频制作人和营销专家。到2012年,整个行业的年利润将达到约640亿美元。任何对现代文化感兴趣的人,都应该熟悉并探索改变故事认知的新媒体方法。加入我们,一起进行智力冒险,探索网络游戏留给我们的文化遗产。教学大纲第一周:游戏开始!大型战略网络游戏的历史和理论。
蔡振家 音乐、演化与大脑
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蔡振家 音乐、演化与大脑

 蔡振家 音乐、进化和大脑课程介绍生物音乐学 (biomusicology) 它包括三个分支:演化音乐学 (evolutionary musicology)、神经音乐学 (neuromusicology)、比较音乐学 (comparative musicology),本课程将介绍前两者的理论和方法。近十年来,大脑造影技术加快了神经音乐学的进展。本课程将结合理论、实验研究、临床案例和音乐活动的观察,探讨音乐与情感、语言和运动系统的关系。
台大 东亚儒家人文精神
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台大 东亚儒家人文精神

 台大 东亚儒家人文精神课程介绍本课程从现代角度探讨了东亚儒家人文传统的核心价值及其发展,并对其现代启示进行了分析。 本课程分析了东亚儒家文化精神,包括孔子、孟子、朱子、日本和韩国儒家的生活智慧,以及道教和佛教的生活智慧作为儒家控制系统,讨论了台湾儒家文化传统及其与21世纪的互动。名字:黄俊杰职业:台湾省高雄县人,1946年出生。华盛顿大学(西雅图)博士,台湾大学历史学学士,硕士。曾任台湾大学历史研究所合聘教授、华盛顿大学、马里兰大学客座教授、台湾大学历史系教授、台湾中学研究所中国文化哲学研究所合聘研究员。《孟学思想史论》、孟子(1993)、大学通识教育的理念与实践(1999)、Mencian Hermeneutics:A History of Interpretations in China (2001)等书,《孟子思想的历史发展》(1995)、对中国传统的经典诠释(一):一般论文(2001年)、Norms and the State in China (1992)、Cultural Change in Postwar Taiwan (1993)、Imperial Rulership and Cultural Change in Traditional China (1994)、Time and Space in Chinese Culture (1995)等书。
加速信息化 企业如何遨游数字时代波士顿咨询集团的经验
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加速信息化 企业如何遨游数字时代波士顿咨询集团的经验

 加速信息化: 波士顿咨询集团在数字时代的经验如何旅行课程:加快信息化:波士顿咨询集团在数字时代的经验。正确的劳动力组成是必要的建立一个IT组织选择正确的杠杆变化创建条件的变化确定时间和资产负债表数字大爆炸驱动转变每个人都应该有一个战略计划如何看待IT组织?IT部门和世界需要改变

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