文化 网络游戏:文学、新媒体、故事通过研究托尔金和《指环王网络版》,本慕课将讨论故事和电影改编成网络游戏。 课程简介 不管你是刚才对电子…通过研究托尔金和《指环王网络版》,本慕课将讨论故事和电影改编成网络游戏。无论你是一个刚刚对电子游戏感兴趣的新手玩家,还是一个想在游戏中充满激情的资深玩家,你可能会想知道故事、漫画和电影是如何被改编成在线游戏的。这门课会带你一探究竟。《指环王》 三部曲 — 相关小说、电影和游戏 — 它将是我们的主要研究对象。通过对它们的研究,我们可以揭示我们熟悉的故事在被改编时会经历什么样的“调整”。在比较其他游戏的基础上,比如《最终幻想》, 星球大战:旧共和国, 《上古卷轴5:研究《指环王网络版》(LOTRO)这个游戏还将涉及叙事理论;媒介间性;游戏理论;斯宾塞、柯勒律治、济慈和勃朗宁的诗歌;托尔金和其他人的一些小说;以及新中世纪对许多奇幻文学和游戏的影响。经过几个世纪的发展和沉淀,21世纪的游戏产业已经成为一个富有创造力和经济效益的产业。它吸引了社会上最有才华的优秀作家、艺术家、作曲家、计算机工程师、游戏理论家、视频制作人和营销专家。到2012年,整个行业的年利润将达到约640亿美元。任何对现代文化感兴趣的人,都应该熟悉并探索改变故事认知的新媒体方法。加入我们,一起进行智力冒险,探索网络游戏留给我们的文化遗产。教学大纲第一周:游戏开始!大型战略网络游戏的历史和理论。