很多电视剧,电影后期的特效都是用Nuke软件制作的,这个教程讲的是Nuke的基础到入门,还有一些特效
需要的话可以看看,还是很不错的!
课时1 0.1 NUKE系列教程简介教程简介
课时2 0.2 NUKE软件介绍
课时3 1.1.1 菜单栏命令
课时4 1.1.2 nuke9主界面
课时5 1.2.1 Workspace菜单
课时6 1.2.2 切割和分配工作区域(1)
课时7 1.2.3 切割和分配工作区域(2)
课时8 1.3.1 viewer视图节点操作
课时9 1.3.2 创建节点
课时10 1.3.3 连接和打断节点
课时11 1.3.4 复制粘贴和克隆节点
课时12 1.3.5 常用快捷键操作(1)
课时13 1.3.6 常用快捷键操作(2)
课时14 1.4.1 属性面板横条按钮的功能(1)
课时15 1.4.2属性面板横条按钮的功能(2)
课时16 1.4.3属性面板横条按钮的功能(3)
课时17 1.4.4 操作常见属性
课时18 1.4.5 使用吸管工具
课时19 1.4.6 使用拾色器
课时20 1.4.7 下拉菜单和曲线面板
课时21 1.5.1 视图操作和面板按钮(1)
课时22 1.5.2 视图操作和面板按钮(2)
课时23 1.5.3 信息栏和时间面板(1)
课时24 1.5.4 信息栏和时间面板(2)
课时25 2.1.材料导入(1)
课时26 2.1.材料导入(2)
课时27 2.1.3 工程设置及工程保存(1) 1
课时28 2.1.4 项目设置和项目保存(二)
课时29 2.1.5merge的基本应用
课时30 2.1.6 图片优化调整
课时31 2.1.7 渲染输出(1)
课时32 2.1.8 渲染输出(2)
课时33 2.2.1 Backdrop节点
课时34 2.2.2 Stickynote节点和Dot节点
课时35 2.2.3 Node面板属性(1)
课时36 2.2.4 Node面板属性(2)
课时37 2.2.5 Node面板属性(3)
课时38 2.2.6 相对路径的概念和设置(1)
课时39 2.2.7 相对路径的概念和设置(二)
课时40 2.2.8 修改批量路径
课时41 2.2.9 材料文件存储规范
课时42 3.1.1 从颜色的角度理解通道
课时43 3.1.2 从平面的角度理解通道
课时44 3.1.3 多通道概念(1)
课时45 3.1.4 多通道概念(2)
课时46 3.2.1 查看NUKE中的通道(1)
课时47 3.2.2 查看NUKE中的通道(2)
课时48 3.2.3 NUKE中通道的运行(1)
课时49 3.2.4 NUKE中通道的运行(2)
课时50 3.2.5 NUKE管理通道
课时51 3.2.6 三十二位色彩模式概念
课时52 3.2.7 浮点概念(1)
课时53 3.2.8 浮点概念(2)
课时54 3.3.1shuffle节点(1)
课时55 3.3.2shuffle节点(2)
课时56 3.3.3shuffle节点(3)
课时57 3.3.4copy和shuffle copy节点(1)
课时58 3.3.5copy和shuffle copy节点(2)
课时59 3.3.6channelMerge节点(1)
课时60 3.3.7channelMerge节点(2)
课时61 3.3.8channelMerge节点(2)
课时62 3.3.9Addchanels和remove节点
课时63 4.1.1 Reformat节点和BBox概念(1)
课时64 4.1.2 Reformat节点和BBox概念(2)
课时65 4.1.3 Reformat节点和BBox概念(3)
课时66 4.1.4 OVER的计算原理(1)
课时67 4.1.5 OVER的计算原理(2)
课时68 4.1.6阴影层的叠加
课时69 4.1.7Mask的概念与应用(1)
课时70 4.1.8 mask的概念与应用(2)
课时71 4.1.9 mask的概念与应用(3)
课时72 4.2.1 对材料进行检查和规范
课时73 4.2.2 构建合成框架(1)
课时74 4.2.3 构建合成框架(2)
课时75 4.2.4船身动画(1)
课时76 4.2.5船体动画(2)
课时77 4.2.6 CornerPin节点(1)
课时78 4.2.7corner Pin节点(2)
课时79 4.2.8 背景云透视运动制作
课时80 4.2.9 叠加前景云(1)
课时81 4.2.10 叠加前景云(2)
课时82 4.2.11 前景云动画
课时83 4.2.12 整个云和Noise节点
课时84 4.2.13 制作动态云
课时85 4.2.14 整体调整和总结
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